LAPORAN PRAKTIKUMModul 3 Objek 2 DimensiDisusun untuk Memenuhi Matakuliah Praktikum Grafika KomputerDibimbing oleh Bapak Ahmad Mursyidun Nidhom, S.Pd., M.Pd.Oleh :Mohamad Firzon Ainur Roziqin (180535632548)S1 TI’18 OFF BUNIVERSITAS NEGERI MALANGFAKULTAS TEKNIKJURUSAN TEKNIK ELEKTROPRODI S1 TEKNIK INFORMATIKAFEBRUARI 2020https://www.coursehero.com/file/58638718/MohamadFirzonAinurRoziqin-180535632
...[Show More]
LAPORAN PRAKTIKUM
Modul 3 Objek 2 Dimensi
Disusun untuk Memenuhi Matakuliah Praktikum Grafika Komputer
Dibimbing oleh Bapak Ahmad Mursyidun Nidhom, S.Pd., M.Pd.
Oleh :
Mohamad Firzon Ainur Roziqin (180535632548)
S1 TI’18 OFF B
UNIVERSITAS NEGERI MALANG
FAKULTAS TEKNIK
JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
PRODI S1 TEKNIK INFORMATIKA
FEBRUARI 2020
https://www.coursehero.com/file/58638718/MohamadFirzonAinurRoziqin-180535632548-Modul3-Objek2Dimensipdf/
This study resource was
shared via CourseHero.com
A. Source Code
#include<stdlib.h>
#include<glut.h>
void display(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//membersihkan bidang gambar
glPointSize(10);
glLineWidth(5);
//F
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2f(-0.8, 0.6);
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glVertex2f(-0.7, 0.6);
glColor3f(1.0, 0.0, 1.0);
glVertex2f(-0.7, -0.0);
glVertex2f(-0.8, -0.1);
glEnd();
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f(-0.7, 0.7);
glColor3f(3.0, 1.5, 0.0);
glVertex2f(-0.4, 0.7);
glVertex2f(-0.3, 0.6);
glVertex2f(-0.8, 0.6);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2f(-0.8, 0.3);
glColor3f(3.0, 1.5, 0.0);
glVertex2f(-0.3, 0.3);
glVertex2f(-0.4, 0.2);
glVertex2f(-0.7, 0.2);
g
[Show Less]